CSS3 2D 转换
CSS3 转换
CSS3转换,我们可以移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸元素。
它是如何工作?
变换的效果,让某个元素改变形状,大小和位置。
您可以转换您使用2D或3D元素。
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 4.0 -webkit- |
10.0 9.0 -ms- |
16.0 3.5 -moz- |
3.2 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- 12.1 10.5 -o- |
transform-origin (two-value syntax) |
36.0 4.0 -webkit- |
10.0 9.0 -ms- |
16.0 3.5 -moz- |
3.2 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- 12.1 10.5 -o- |
Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 属性.
Chrome 和 Safari 要求前缀 -webkit- 版本.
注意: Internet Explorer 9 要求前缀 -ms- 版本.
2D 转换
在本章您将了解2D变换方法:
- translate()
- rotate()
- scale()
- skew()
- matrix()
在下一章中您将了解3D转换。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> div { width: 200px; height: 100px; background-color: yellow; /* Rotate div */ transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <div>Hello</div> </body> </html>
translate() 方法
translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> div { width: 100px; height: 75px; background-color: red; border: 1px solid black; } div#div2 { transform: translate(50px, 100px); -ms-transform: translate(50px, 100px); /* IE 9 */ -webkit-transform: translate(50px, 100px); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <div>Hello. This is a DIV element.</div> <div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div> </body> </html>
translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。
rotate() 方法
rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> div { width: 100px; height: 75px; background-color: red; border: 1px solid black; } div#div2 { transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <div>你好。这是一个 DIV 元素。</div> <div id="div2">你好。这是一个 DIV 元素。</div> </body> </html>
rotate值(30deg)元素顺时针旋转30度。
scale() 方法
scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> div { margin: 150px; width: 200px; height: 100px; background-color: yellow; border: 1px solid black; border: 1px solid black; -ms-transform: scale(2, 3); /* IE 9 */ -webkit-transform: scale(2, 3); /* Safari */ transform: scale(2, 3); /* 标准语法 */ } </style> </head> <body> <p>scale() 方法用于增加或缩小元素的大小。</p> <div> div 元素的宽度是原始大小的两倍,高度是原始大小的三倍。 </div> </body> </html
scale(2,3)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小3倍的高度。
skew() 方法
语法
transform:skew( <angle> [, <angle>]);
包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。
- skewX(<angle>);表示只在X轴(水平方向)倾斜。
- skewY(<angle>);表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> div { width: 100px; height: 75px; background-color: red; border: 1px solid black; } div#div2 { transform: skew(30deg, 20deg); -ms-transform: skew(30deg, 20deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: skew(30deg, 20deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <div>Hello. This is a DIV element.</div> <div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div> </body> </html>
skew(30deg,20deg) 元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度。
matrix() 方法
matrix()方法和2D变换方法合并成一个。
matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。
利用matrix()方法旋转div元素30°
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> div { width: 100px; height: 75px; background-color: red; border: 1px solid black; } div#div2 { transform: matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0); -ms-transform: matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0); /* IE 9 */ -webkit-transform: matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <div>Hello. This is a DIV element.</div> <div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div> </body> </html>
新转换属性
以下列出了所有的转换属性:
Property | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 适用于2D或3D转换的元素 | 3 |
transform-origin | 允许您更改转化元素位置 | 3 |
2D 转换方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。 |
translateX(n) | 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。 |
translateY(n) | 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。 |
scaleX(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 |
scaleY(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。 |
skewX(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。 |
skewY(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。 |