HTML canvas transform() 方法

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绘制一个矩形,通过 transform() 添加一个新的变换矩阵,再次绘制矩形,添加一个新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。请注意,每当您调用 transform() 时,它都会在前一个变换矩阵上构建:

<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
  var c = document.getElementById("myCanvas");
  var ctx = c.getContext("2d");
  ctx.fillStyle = "yellow";
  ctx.fillRect(0, 0, 250, 100)
  ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
  ctx.fillStyle = "red";
  ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);
  ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
  ctx.fillStyle = "blue";
  ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);
</script>

尝试一下 »


浏览器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 transform() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定义和用法

画布上的每个对象都拥有一个当前的变换矩阵。

transform() 方法替换当前的变换矩阵。它以下面描述的矩阵来操作当前的变换矩阵:

a c e
b d f
0 0 1

换句话说,transform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

注意:该变换只会影响 transform() 方法调用之后的绘图。

注意:transform() 方法的行为相对于由 rotate()、scale()、translate() 或 transform() 完成的其他变换。 例如:如果您已经将绘图设置为放到两倍,则 transform() 方法会把绘图放大两倍,您的绘图最终将放大四倍。

提示:请查看 setTransform() 方法,它不会相对于其他变换来发生行为。

JavaScript 语法: context.transform(a,b,c,d,e,f);

参数值

参数 描述
a 水平缩放绘图。
b 水平倾斜绘图。
c 垂直倾斜绘图。
d 垂直缩放绘图。
e 水平移动绘图。
f 垂直移动绘图。

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