HTML canvas ImageData data 属性

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创建 100*100 像素的 ImageData 对象,其中每个像素均被设置为红色:

<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
  var c = document.getElementById("myCanvas");
  var ctx = c.getContext("2d");
  var imgData = ctx.createImageData(100, 100);
  for (var i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
    imgData.data[i + 0] = 255;
    imgData.data[i + 1] = 0;
    imgData.data[i + 2] = 0;
    imgData.data[i + 3] = 255;
  }
  ctx.putImageData(imgData, 10, 10);
</script>

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浏览器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 ImageData data 属性。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定义和用法

data 属性返回一个对象,该对象包含指定的 ImageData 对象的图像数据。

对于 ImageData 对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即 RGBA 值:

R - 红色(0-255)
G - 绿色(0-255)
B - 蓝色(0-255)
A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的)

color/alpha 信息以数组形式存在,并存储于 ImageData 对象的 data 属性中。

实例:

把 ImageData 对象中的第一个像素变为红色的语法:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

把 ImageData 对象中的第二个像素变为绿色的语法:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;

提示:请参阅 createImageData()getImageData()putImageData() 方法,以获得更多关于 ImageData 对象的知识。


JavaScript 语法

JavaScript 语法: imageData.data;

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