CanvasPattern - 描述了一个基于图像,画布或视频的模式
CanvasPattern
接口代表一个不透明对象,它描述了一个基于图像,画布或视频的模式,由 CanvasRenderingContext2D.createPattern()
方法创建。
它可以用于 fillStyle
或 strokeStyle
。
属性
作为不透明的对象,没有公开的属性。
方法
没有继承的方法。
CanvasPattern.setTransform()
应用表示线性变换的 SVGMatrix
到模式。
规范
规范 | 状态 | 备注 |
---|---|---|
HTML Living Standard CanvasPattern 的定义 |
现行的标准 | 在 v5 中增加了 setTransform() 方法。 |
桌面浏览器兼容性
特性 | Chrome | Edge | Firefox | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|---|
基础支持 | 4 | 未知 | 3.6 | 9 | 9 | 3.1 |
setTransform |
不支持 | 未知 | 33 | 未知 | 9 | 3.1 |
移动浏览器兼容性
特性 | Android | Chrome for Android | Edge mobile | Firefox for Android | IE mobile | Opera Android | iOS Safari |
---|---|---|---|---|---|---|---|
基础支持 | 未知 | 2.1 | 未知 | 4 | 未知 | 10.0 | 3.2 |
setTransform |
未知 | 未知 | 未知 | 33 | 未知 | 未知 | 未知 |